Додайте товари до списку бажань
Додайте товари для порівняння
0
Мій кошик
Додайте товари до кошика

4 клас НУШ. ДИДАКТА Інформатика. Робочий зошит. До підручника Морзе Н. В., Барної О. В., (Браславська О.О.), Ранок

Артикул 9786170973931
В наявності
Новий відгук або коментар
Увійти за допомогою
Оцініть товар
Надіслати
81 грн
90 грн
Порівняти
Увійдіть на сайт щоб
додати товар в список бажань
Оптові ціни від 10 одиниць
%
Увійти для відображення накопичувальної знижки
Характеристики
Автор  Бєлова Л., Браславська О., Ромашева В.
Предмет  Інформатика
Рік видавництва  2021
Кількість сторінок  64
Формат  164х209
Мова видання  Українська
Палітурка  М'яка
Вид видання  Робочий зошит
Бренд  Видавництво Ранок
Поширити у соцмережах
Опис

Посібник створено відповідно до Типової освітньої програми, розробленої під керівництвом О. Я. Савченко, та з урахуванням концепції підручника «Інформатика» для 4 класу закладів загальної середньої освіти (автори Наталія Морзе, Ольга Барна). Зміст посібника зорієнтовано на формування в учнів початкових уявлень про базові поняття інформатики, закріплення вивченого матеріалу, розвиток алгоритмічного й логічного мислення, творчих здібностей. Видання містить вправи на застосування отриманих знань, логічні задачі, творчі завдання.

До посібника пропонується інтернет-підтримка, яка містить інтерактивні тестові завдання до кожного розділу.

Призначено для учнів 4 класу закладів загальної середньої освіти, учителів початкових класів, учителів інформатики.

Зміст

Розділ 1. ІНФОРМАЦІЯ ТА ПРИСТРОЇ
 1. Якими бувають комп’ютери? 
 2. Як працює цифровий пристрій? 
 3. Чи має комп’ютер пам’ять? 
 4. Як безпечно знаходити освітню інформацію в інтернеті? 
 5. Як зберегти інформацію з інтернету? 
 6. Чи завжди слід довіряти інформації з інтернету?
 7. Як використовують інтернет для спілкування?
Розділ 2. ОБ’ЄКТИ ТА МОДЕЛІ
 8. Як створювати схеми класифікації об’єктів? 
 9. Які дії можна виконувати з об’єктами?
10. Як створюють моделі?
11. За якими етапами створюють інформаційну модель?
12. Як створювати моделі для об’єктів, які рухаються?
13. У якій програмі зручно працювати з таблицями?
14. Як побудувати математичну модель?
15. Як досліджувати об’єкти з допомогою створених моделей? (1)
16. Як досліджувати об’єкти з допомогою створених моделей? (2)
Розділ 3. АЛГОРИТМИ 
17. Як під час розв’язування задач у середовищі Скретч використовують алгоритми?
18. Як в алгоритмах використовувати команди повторення?
19. Як створювати анімації?
20. Як перевіряти можливі помилки в алгоритмі й обрати виграшну стратегію?
21. Як в алгоритмах використовувати команди розгалуження?
22. Як описати повне розгалуження в середовищі Скретч?
23-24. Як описати алгоритми з розгалуженням і повторенням?
25. Як створити проєкт? (1)
26. Як створити проєкт? (2)
Розділ 4. ПРОГРАМУВАННЯ РОБОТІВ
27. Як і навіщо створюють роботів?
28. Що таке Micro:Bit?
29. Що таке середовище програмування?
30. Як працювати з датчиками?
31-32. Як програмують повторення в середовищі програмування?
33-34. Як ідеї і вміння можуть допомогти людям? 

Доставка
  • Доставка РОЗДРІБ: 1-3 дні по Україні
  • Доставка ОПТ: 3-7 днів по Україні
  • Відділення Нової пошти - від 65 грн.
  • Кур'єр Нової пошти - від 90 грн.
  • Поштомат Нової пошти - 60 грн.

Детально про доставку>>

Оплата
  • Онлайн банківською карткою Visa або MasterCard - 0 грн.
  • Післяплата від "Нової пошти" - 25 грн.+ 4% від суми
  • Часткова оплата або Аванс 300 грн (для ОПТових закупівель)

Детальніше про оплату>>

Повернення

Законом не передбачено повернення та обмін даного товару належної якості 

Детальніше про Повернення>>

Гарантія
  • Уся продукція на саті огригінальна та ліцензована
  • Гарантія від виробника 12 місяців.
Вгору

Ми дбаємо про вашу конфіденційність

Цей веб-сайт використовує файли cookie для маркетингових та статистичних цілей, а також для безпечної та надійної роботи сайту. Ви можете змінити це у вашому браузері. Натисніть кнопку «Погодитись», щоб дати згоду на використання файлів cookie. Докладніше можна ознайомитись на сторінці Угода користувача.